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L'impact de la technologie et du multimédia dans l'expérience muséale

– par Isham Fleury –
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Technologie et multimedia

La technologie et le multimédia ont profondément transformé l’expérience muséale. Ils offrent aux visiteurs de nouvelles façons d’interagir avec les collections, d’explorer l’histoire et d’enrichir leur compréhension des œuvres d’art. Dans cet article, nous examinerons l’impact de la technologie au musée et l’utilisation croissante des supports multimédias pour améliorer l’expérience des visiteurs.

La technologie au musée – Une immersion interactive

L’intégration de la technologie au sein des musées offre de nombreuses opportunités pour une immersion interactive. Voici quelques exemples de technologies utilisées au musée :

Applications mobiles :

Les musées développent des applications mobiles interactives pour guider les visiteurs dans les expositions. Elles peuvent aussi fournir des informations supplémentaires sur les œuvres d’art et permettre aux visiteurs de personnaliser leur expérience. Ces applications prennent souvent la forme de PWA (ou progressive web app). Les PWA ont l’avantage de prendre peu de places sur les mobiles et d’être plus facilement améliorer ou debugger.

Réalité augmentée (RA) :

La réalité augmentée permet de superposer des informations numériques, des images ou des vidéos sur des objets réels. Au musée, la RA peut être utilisée pour donner vie aux objets statiques, fournir des informations contextuelles supplémentaires ou recréer des environnements historiques.

Exemple de parcours avec réalité augmentée : découvrez l’Égypte ancienne

1. Téléchargement de l’application

Les visiteurs peuvent télécharger l’application « Exploration temporelle » sur leur smartphone ou emprunter une tablette à l’accueil du musée.

2. Exploration des salles du musée

Une fois l’application lancée, les visiteurs sont invités à explorer les différentes salles du musée. À mesure qu’ils se déplacent, des repères visuels, tels que des icônes ou des marqueurs, apparaissent sur leur écran pour indiquer la présence de contenus en réalité augmentée.

3. Découverte de l’Égypte ancienne en RA

Lorsqu’un visiteur s’approche d’une sculpture ou d’un objet, il peut activer la fonctionnalité de réalité augmentée de l’application. En pointant son smartphone ou sa tablette vers l’objet, une reconstitution virtuelle en 3D de l’objet apparaît à l’écran, accompagnée d’informations contextuelles détaillées.

Par exemple, en pointant l’appareil vers une statue de la déesse Isis, le visiteur peut voir la statue prendre vie virtuellement, avec des animations fluides et réalistes. Il peut interagir avec la statue en la faisant tourner, en zoomant pour observer les détails et même en changeant sa tenue virtuelle pour explorer différentes périodes de l’Égypte ancienne.

4. Expériences interactives

L’application « Exploration temporelle » offre également des expériences interactives. Par exemple, les visiteurs peuvent participer à des jeux de puzzle en réalité augmentée, où ils doivent reconstituer des hiéroglyphes pour décoder des messages anciens. Ils peuvent également utiliser leur appareil photo pour prendre des photos avec des personnages virtuels de l’Égypte ancienne et les partager sur les réseaux sociaux.

5. Informations supplémentaires

L’application propose également des informations supplémentaires sur l’Égypte ancienne, telles que des vidéos, des articles et des quiz interactifs. Les visiteurs peuvent accéder à ces contenus à tout moment, que ce soit pendant leur visite au musée ou après leur départ.

Balises NFC et QR codes :

Les musées utilisent des balises NFC (Near Field Communication), ibeacons et des QR codes pour permettre aux visiteurs d’accéder à des informations détaillées sur les œuvres d’art en scannant simplement leur téléphone portable. Cela permet une exploration autonome et interactive des expositions.

Le multimédia au musée – Une expérience enrichie

Le multimédia est un outil puissant pour enrichir l’expérience des visiteurs au musée. Voici quelques exemples d’utilisation du multimédia :

Stations interactives : Les musées mettent en place des stations interactives où les visiteurs peuvent explorer les collections, accéder à des contenus multimédias complémentaires, écouter des interviews d’experts ou participer à des activités interactives.

Projections et installations audiovisuelles : Les musées intègrent des projections et des installations audiovisuelles pour créer des expériences immersives. Ces installations permettent aux visiteurs de découvrir des œuvres d’art dans un contexte dynamique et captivant.

Guides audio et audioguides : Les guides audio et les audioguides fournissent des commentaires audio préenregistrés sur les expositions, offrant aux visiteurs des informations détaillées sur les œuvres d’art, les artistes et les contextes historiques. Cela peut aussi se développer pour les musées d’histoire naturelle et des sciences.

Liste des avantages de la technologie et du multimédia au musée :

Engagement des visiteurs :

Les outils technologiques et multimédias offrent une expérience interactive et immersive, stimulant ainsi l’engagement des visiteurs et leur permettant d’explorer les collections de manière plus approfondie.

Accessibilité accrue :

Les supports technologiques et multimédias offrent des options d’accessibilité supplémentaires. On peut ainsi citer les sous-titres, les traductions en différentes langues et les options de lecture audio. Ces options permettent aux visiteurs de diverses origines et capacités de profiter pleinement de l’expérience muséale.

Personnalisation de l’expérience :

Les visiteurs peuvent personnaliser leur expérience. Par exemple, ils peuvent le faire en choisissant les contenus multimédias qui les intéressent le plus, en naviguant à leur propre rythme et en explorant les aspects qui les captivent davantage.

La technologie et le multimédia ont révolutionné l’expérience muséale en offrant aux visiteurs de nouvelles opportunités d’interaction et d’exploration. Ces outils permettent une immersion interactive, une expérience enrichie et une accessibilité accrue. En conclusion, les musées continuent d’innover en intégrant ces technologies. Cela leur permet d’offrir des expériences plus engageantes et captivantes, tout en préservant et en célébrant l’importance de leurs collections et de leur héritage culturel.

Vous trouverez ici un autre exemple.

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Comprendre le Concept du "Build Your Own" Le concept du "Build Your Own" repose sur l'idée que les participants sont plus susceptibles d'engager leur créativité et leur réflexion lorsque l'on leur donne la possibilité de construire quelque chose de tangible. Cela peut être un prototype, un schéma, ou même une maquette. Cette approche diffère des méthodes traditionnelles où les idées sont uniquement discutées verbalement. En engageant les participants dans une activité pratique, le "Build Your Own" permet de concrétiser les concepts abstraits en solutions tangibles. Les Étapes du Processus "Build Your Own" Définition du Problème et Brainstorming Initial : Avant de se lancer dans la création, il est essentiel de définir clairement le problème à résoudre. Organisez une session de brainstorming pour générer des idées initiales. Sélection d'une Idée : Une fois que vous avez un éventail d'idées, choisissez-en une à développer davantage. Assurez-vous qu'elle soit alignée sur les besoins des utilisateurs. Création du Prototype : Avec l'idée sélectionnée, les participants commencent à créer un prototype ou une maquette. Cela peut être fait à l'aide de matériaux simples tels que du papier, du carton, ou même des outils de modélisation numérique. Collaboration et Itérations : Encouragez la collaboration entre les participants pendant la création. Les idées peuvent évoluer et se transformer à mesure que le prototype prend forme. Soyez ouvert aux ajustements et aux améliorations. Présentation et Feedback : Une fois que les prototypes sont achevés, chaque groupe ou participant présente sa création. Cela permet de recueillir des feedbacks constructifs et d'explorer de nouvelles perspectives. Les Avantages du "Build Your Own" Engagement Actif : Les participants sont plus engagés lorsqu'ils sont impliqués dans une activité pratique. Cela stimule leur créativité et leur permet de contribuer activement. Visualisation Concrète : Créer un prototype tangible permet aux participants de mieux visualiser l'idée. Cela peut aider à identifier les aspects à améliorer et à susciter de nouvelles idées. Communication Améliorée : Les prototypes sont des outils de communication puissants. Ils facilitent la compréhension entre les membres de l'équipe et avec les parties prenantes. Itérations Rapides : Les prototypes peuvent être rapidement modifiés et adaptés. Cela encourage l'expérimentation et l'exploration de différentes voies. Mise en Pratique du "Build Your Own" Sélectionnez une Idée : Choisissez un problème spécifique à résoudre et rassemblez une équipe multidisciplinaire. Créez un Prototype : Utilisez des matériaux simples pour créer un prototype ou une maquette de votre solution. Partagez et Échangez : Présentez les prototypes créés et encouragez les discussions constructives au sein de l'équipe. Itérez et Améliorez : Utilisez les feedbacks pour itérer sur le prototype. Réalisez des ajustements et des améliorations selon les besoins. En conclusion, la technique du "Build Your Own" en Design Thinking est un moyen efficace de stimuler l'innovation collaborative et de transformer des idées abstraites en solutions tangibles. En permettant aux participants de créer leurs propres prototypes, cette approche favorise l'engagement actif, la visualisation concrète et la communication efficace, conduisant ainsi à des résultats plus créatifs et pertinents.  Ouvrir/fermer la section Yoast SEO Premium SEO Lisibilité Schema Réseaux sociaux Requête cibleAide pour obtenir la requête cible parfaite(S’ouvre dans un nouvel onglet) Obtenir des requêtes cibles liées(ouvre une nouvelle fenêtre de navigation) Aperçu Google Prévisualiser en tant que : Résultat mobileRésultat bureau Prévisualisation de l’URL: Acant, agence de transmission de savoirs acant.fr› blog › la-technique-du-build-your-own-en-design-thinking-encourager-linnovation-collaborative Prévisualisation du titre SEO: La Technique du "Build Your Own" en Design Thinking : Encourager ... Prévisualisation de la méta description : Août 22, 2023 - La Technique du "Build Your Own" en Design Thinking : Encourager l'Innovation Collaborative Titre SEO Insérez une variable Titre Page Séparateur Titre du site Slug la-technique-du-build-your-own-en-design-thinking-encourager-linnovation-collaborative Méta description Insérez une variable Titre Analyse SEO premiumSaisissez une requête cible pour calculer votre score SEO Ajouter une variante Suggestions de liens internes Contenu Cornestone Avancé Stats Ouvrir/fermer la section Settings Nom de l'auteur Name: nom-de-l039auteur Articles associés Name: articles_associes Clear Formations associées title Name: formations-associees Clear Ouvrir/fermer la section JetReviews Title Review Box Title Review Fields ADD NEW FIELD Summary Title Summary Block Title Summary Text Summary Legend Text Above Summary Value Ouvrir/fermer la section JetReviews Structured Data Reviewed Item Name What was reviewed? 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