Formation Bibliothèque

Création d'un fonds de jeux vidéo en bibliothèque : Développer une collection diversifiée et attractive

Les jeux vidéo peuvent stimuler l’intérêt pour la lecture, développer des compétences transversales, et favoriser l’engagement des usagers de la bibliothèque. La création d’un fonds de jeux vidéo est la première étape de ce développement

– par Isham Fleury –

Objectifs

  • Comprendre l’importance d’un fonds de jeux vidéo en bibliothèque et son rôle dans l’accès à la culture numérique.
  • Acquérir les compétences nécessaires pour créer, gérer et développer un fonds de jeux vidéo adapté aux besoins du public.
  • Maîtriser les techniques de sélection, d’acquisition et de catalogage des jeux vidéo pour garantir une collection pertinente et attrayante.
  • Mettre en place des actions de médiation et d’animation autour du fonds de jeux vidéo pour enrichir l’expérience des utilisateurs.

Public concerné

Bénévoles et personnel des bibliothèques

Prérequis

Aucun prérequis

Programme

Introduction au fonds de jeux vidéo en bibliothèque

  • Définition et enjeux d’un fonds de jeux vidéo en bibliothèque.
  • Analyse des besoins et des attentes du public en matière de jeux vidéo.
  • Réflexion sur les objectifs et les critères de sélection des jeux vidéo en fonction du profil du public et des missions de la bibliothèque.

Sélection et acquisition des jeux vidéo

  • Critères de sélection des jeux vidéo : genre, plateformes, âge recommandé, etc.
  • Identification des sources d’acquisition : achats, partenariats, dons, ressources en ligne, etc.
  • Techniques de gestion des jeux vidéo : prêt, conservation, réservations, etc.

Catalogage et mise en valeur du fonds

  • Techniques de catalogage spécifiques aux jeux vidéo : classification, indexation, création de notices, etc.
  • Organisation physique du fonds : rangement, signalétique, espaces de jeu, etc.
  • Promotion et mise en valeur du fonds : affichages, suggestions de jeu, animations thématiques, etc.

Médiation et animation autour du fonds

  • Création d’animations et d’ateliers autour des jeux vidéo : tournois, initiations, conférences, etc.
  • Accompagnement des usagers dans le choix et l’utilisation des jeux vidéo.
  • Evaluation et actualisation régulière du fonds en fonction des tendances et des intérêts du public.

Méthodes pédagogiques

Apport théorique, exercices pratiques avec mise en situation, échange et débat avec les formateur.trices

Description

Dans une bibliothèque, la création d’un espace dédié aux jeux vidéo a transformé l’expérience des usagers, attirant de nouveaux publics tout en renforçant l’offre culturelle proposée. En effet, le jeu vidéo, en tant qu’expression culturelle et médiatique, occupe aujourd’hui une place légitime au sein des bibliothèques. Cette formation a pour but d’accompagner le personnel et les bénévoles dans la constitution, la gestion et la valorisation d’un fonds de jeux vidéo, répondant aux besoins des usagers tout en respectant les missions des bibliothèques.

Les enjeux d’un fonds de jeux vidéo en bibliothèque

Le jeu vidéo est désormais reconnu comme un outil éducatif, artistique et social, favorisant l’apprentissage, la créativité et les échanges entre les générations. La création d’un fonds de jeux vidéo en bibliothèque permet ainsi de répondre à une demande croissante, tout en diversifiant les offres de loisirs et de culture. L’enjeu est d’adapter ce nouveau média aux attentes spécifiques des publics et de proposer une sélection qui puisse enrichir l’expérience des usagers, qu’il s’agisse de joueurs novices ou confirmés, d’enfants, d’adolescents ou d’adultes.

Sélection et acquisition des jeux vidéo

La constitution d’un fonds de jeux vidéo nécessite une réflexion approfondie quant aux critères de sélection. Il est important de prendre en compte plusieurs éléments : les genres de jeux (aventure, sport, réflexion, etc.), les plateformes (console, PC, mobile), l’âge recommandé, ainsi que l’intérêt pédagogique ou artistique des titres. La bibliothèque doit également identifier les sources d’acquisition des jeux vidéo, qu’il s’agisse d’achats auprès de distributeurs, de partenariats avec des associations locales ou encore de dons. La gestion de ce fonds, incluant le prêt, la réservation et la conservation des jeux, fait également partie des enjeux de cette formation.

Catalogage et mise en valeur du fonds

Une fois le fonds constitué, sa mise en valeur est essentielle pour le rendre accessible et attractif. Cela passe par un catalogage adapté aux jeux vidéo, avec des notices détaillées incluant des informations sur les caractéristiques techniques (plateforme, compatibilité) et des résumés du contenu. L’organisation physique du fonds est également à considérer : il est recommandé de créer un espace de jeu dédié, où les usagers peuvent découvrir et tester les jeux sur place. La signalétique doit être claire pour faciliter le repérage, et des supports de communication (affiches, brochures, etc.) peuvent promouvoir les nouveautés ou les recommandations.

Médiation et animation autour des jeux vidéo

Au-delà du prêt de jeux, les bibliothèques peuvent organiser des événements et des animations autour de cet univers pour encourager l’interaction et la participation du public. Des tournois, des ateliers d’initiation ou encore des conférences sur l’histoire du jeu vidéo permettent de rassembler les usagers autour de moments conviviaux et éducatifs. La médiation est aussi un aspect important : accompagner les usagers dans le choix des jeux, leur donner des conseils, voire les initier à des aspects spécifiques comme le développement ou la narration vidéoludique.

Évaluation et actualisation du fonds

Comme pour tout fonds en bibliothèque, le fonds de jeux vidéo doit être régulièrement évalué et actualisé. Il est important de rester à l’écoute des tendances du secteur et des attentes du public pour ajuster les acquisitions et proposer des jeux pertinents. L’évaluation des usages, les retours des usagers, ainsi que l’observation des nouvelles sorties et des avancées technologiques, sont des éléments cruciaux pour maintenir un fonds dynamique et attractif.

En conclusion, intégrer les jeux vidéo dans une bibliothèque est une opportunité pour diversifier l’offre culturelle, tout en répondant aux attentes d’un public en quête de nouveaux médias. La formation proposée aidera le personnel des bibliothèques à maîtriser les outils nécessaires pour gérer efficacement ce fonds, animer des activités enrichissantes et faire de la bibliothèque un lieu où culture et divertissement se rencontrent.

Durée de la formation

1 jour ou 2 jours

Tarifs

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